САЙТ ПРО САЙТ ІСТОРІЯ ОДНОГО ЗАМОВНИКА

S

Кажуть колись діджитал розробники і бренд-менеджери могли розуміти один одного без слів. У одних не було бажання завалювати правками, у інших - збільшувати бюджети. Але 28 років тому між ними пробігла чорна кішка - Тім Бернерс-Лі створив перший в світі веб-сайт.

Роздрукуйте дизайн!

Цей сайт поклав початок Шекспірівської драми у взаєминах бізнесу і діджитал-агентств: обидва не могли жити одне без одного, але і спільну мову знайти теж не виходило. Замовники просили роздрукувати дизайн на папері, і скаржилися, що вийшло якось тьмяно. Розробники перетворювали кожну кнопку в приклад постмодерністського мистецтва. Перші не могли зрозуміти чому мокап відрізняється від дизайну, а другі вважали, що нічого в цьому інтерфейсі навчати - все і так елементарно.

Бренд-менеджере, вам подарунок!

Через три десятиліття, ми вирішили повернути колишню гармонію і створити документ, який би розставив процес розробки сайту по поличках і для замовника, і для розробника. Результатом став «Технічний регламент розробки інтернет-проекту», який був створений разом з Всеукраїнською рекламною коаліцією і Digital Developers Committee. Ці 25 сторінок повинні були стати початком діалогу, але стали відмінним снодійним: 3 абзацу присипляли навіть самого стійкого бренд-менеджера.

Але на шляху до взаєморозуміння руки опускати ніхто не збирався. І ми вирішили зробити подарунок, здатний розтопити навіть найсильніший холод у відносинах. Не підручник, і не інструкцію. А гру, яка зробить життя бренд-менеджера простіше і веселіше. Так з'явився "Сайт про сайт".

Альоша

Ми придумали бренд-менеджера Альошу, який не міг заснути: йому снилося падіння продажів. У холодному поту він вирішив, що компанії потрібен сайт. Історія замовчує який саме: може бути інтернет магазин, може Лендінг Пейдж. Але тут і починаються пригоди: граючи за Альошу, потрібно правильно вибрати агентство і правильно пройти всі етапи проекту, щоб отримати сайт своєї мрії. Сюжет змінюється в залежності від обраного Альошею відповіді, коли він спілкується з проджект-менеджером агентства.

Ми зробили все, щоб алгоритм створення сайту виглядав просто і весело. Діалоги були взяті з кумедних ситуацій, які до сих пір викликають посмішку на беземоційних особах наших розробників. Всередині гри розмістили приклади брифа, стандартного договору і технічного завдання для скачування. Вказали на деталі, які найчастіше уповільнюють розробку сайту.

Так-що більше ніяких непорозумінь, дорогі бренд-менеджери. Тільки сайти які ви хочете і розваги!

Зіграємо?

Вас можуть зацікавити кейси