en
ru
en
САЙТ ПРО САЙТ ИСТОРИЯ ОДНОГО ЗАКАЗЧИКА

Говорят когда-то диджитал разработчики и бренд-менеджеры могли понимать друг друга без слов. У одних не было желания заваливать правками, у других - увеличивать бюджеты. Но 28 лет назад между ними пробежала черная кошка – Тим Бернс-Ли создал первый в мире веб-сайт. 

Распечатайте дизайн!

Этот сайт положил начало Шекспировской драмы во взаимоотношениях бизнеса и диджитал-агентств: оба не могли жить друг без друга, но и общий язык найти тоже не получалось. Заказчики просили распечатать дизайн на бумаге, и жаловались, что получилось как-то тускло. Разработчики превращали каждую кнопку в пример постмодернистского искусства. Первые не могли понять чем мокап отличается от дизайна, а вторые считали, что нечего в этом интерфейсе обучать - все и так элементарно.

Бренд-менеджер, вам подарок!

Через три десятилетия, мы решили вернуть былую гармонию и создать документ, который бы расставил процесс разработки сайта по полочкам и для заказчика, и для разработчика. Результатом стал «Технический регламент разработки интернет-проекта», который был создан вместе с Всеукраинской рекламной коалицией и Digital Developers Committee. Эти 25 страниц должны были стать началом диалога, но стали отменным снотворным:  3 абзаца усыпляли даже самого стойкого бренд-менеджера. 

Но на пути к взаимопониманию руки опускать никто не собирался. И мы решили сделать подарок, способный растопить даже самый сильный холод в отношениях. Не учебник, и не инструкцию. А игру, которая сделает жизнь бренд-менеджера проще и веселее.” Так появился “Сайт про сайт”. 

Алеша

Мы придумали бренд-менеджера Алешу, который не мог уснуть: ему снилось падение продаж. В холодном поту он решил, что компании нужен сайт. История умалчивает какой именно: может быть интернет магазин, может лендинг пейдж. Но здесь и начинаются приключения: играя за Алешу, нужно правильно выбрать агентство и правильно пройти все этапы проекта, чтобы получить сайт своей мечты. Сюжет меняется в зависимости от выбранного Алешей ответа, когда он общается с проджект-менеджером агентства. 

Мы сделали все, чтобы алгоритм создания сайта выглядел просто и весело.  Диалоги были взяты с забавных ситуаций, которые до сих пор вызывают улыбку на безэмоциональных лицах наших разработчиков. Внутри игры разместили примеры брифа, стандартного договора и технического задания для скачивания. Указали на детали, которые чаще всего замедляют разработку сайта. 

Так-что больше никаких недоразумений, дорогие бренд-менеджеры. Только сайты которые вы хотите и развлечения! 

Сыграем?

Вас могут заинтересовать кейсы